[DONE] - Czas, synchro komp + serwer

Wasze propozycje nowych funkcjonalności lub dopracowania/zmian w już istniejących.

[DONE] - Czas, synchro komp + serwer

Postby eLZet » 21 Dec 2011, 16:11

Fajnie by było gdyby czas w aplikacji był ustawiony tak jak w plemionach a nie na naszym komputerze, wtedy korzystanie z bota było by bardziej efektywne i mieli byśmy pewność że atak nie dojdzie np 10sek za wcześnie ;]
"Wczesne dziewięćdziesiąte, początek Ero dorasta,
Pokocha deskorolkę, rap i klimat tego miasta,
Wtedy jego pasja dopiero się rodzi,
Umie użyć flamastra bez niego z domu nie wychodzi
eLZet
 
Posts: 10
Joined: 21 Dec 2011, 15:42

Re: Czas

Postby hex4bot » 22 Dec 2011, 15:09

da się zrobić, jedynie może wtedy być maksymalny rozjazd +- 1 sekundy. Spowodowane jest to czasem jaki tracimy między wysłaniem odpowiedzi przez serwer a dojściem jej do nas(czyli np to że strony nie ładują się odrazu(w 1ms) po kliknięciu linku). Dodatkowo ktoś mógłby się zastanawiać skąd wzieło się "Wygenerowano w: 80ms" na dole strony - jest to czas jaki był potrzebny serwerowi plemion aby przetworzyć nasze zapytanie i przygotować odpowiedź(czas między "start" a "stop" poniżej)

Klikamy w link -> zapytanie do serwera -> serwer odbiera zapytanie ->"start" - serwer zaczyna mielić i przygotowywuje odpowiedź - "stop" -> gotowa odpowiedź -> wysłanie odpowiedzi przez serwer do nas(tutaj już są właśnie wyliczone te ms wygenerowano w) -> odebranie przez przegladarke odpowiedzi i wyświetlenie jej(czyli wyświetlenie strony www)
contact email: Image
hex4bot
Administrator
 
Posts: 742
Joined: 12 Dec 2011, 20:26

Re: Czas

Postby terminator » 12 Jan 2012, 12:40

Wysyłanie wojska na określoną godzinę
i szlaki handlowe (czyli wysyłanie sórki)
to w sumie takie naj większe priorytety powinny być
terminator
 
Posts: 1
Joined: 31 Dec 2011, 15:42

Re: Czas

Postby eLZet » 20 Jan 2012, 23:16

Ok funkcja zrobiona ale moim zdaniem jest pewien błąd, czas synchronizuje się chyba co jakiś czas a powinien synchronizować się raz przy kliknięciu start, ponieważ gdy synchronizuje się co chwila to z tych +/- 2 sek robi się +/- 4 sek.
Wcześniej gdy czas był z komputera ataki były dokładne nawet do 200 ms a teraz czasami jest 3-4 sekundy różnicy i ciężko zmieścić ataki w jednej sekundzie :(
Jeśli czegoś takiego nie da się zrobić to powinna być możliwość wyłączanie synchronizacji lub najlepiej trzeba by było poprostu powrócić do tego co było stabilniejsze i bardziej pewne czyli czas z komputera.
"Wczesne dziewięćdziesiąte, początek Ero dorasta,
Pokocha deskorolkę, rap i klimat tego miasta,
Wtedy jego pasja dopiero się rodzi,
Umie użyć flamastra bez niego z domu nie wychodzi
eLZet
 
Posts: 10
Joined: 21 Dec 2011, 15:42

Re: Czas

Postby hex4bot » 21 Jan 2012, 19:51

ok to zrobimy to opcjonalne,
tak bylo na starcie synchro robione, ale potem po 24h sie rozjezdzalo do ok 10 sekund, i dlatego synchro jest co 0,5 godziny
contact email: Image
hex4bot
Administrator
 
Posts: 742
Joined: 12 Dec 2011, 20:26


Return to Propozycje

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest